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Informatique 1

23 avril 2013

MIDI UN DES GRANDS CHALLENGES

Depuis plus de deux ans, l’amélioration des cartes audio s’est située autour de deux points : les effets sonores 3Det la qualité d’interopération Midi. le Midi est une norme qui permet de piloter des instruments de musique et de leur faire interpréter une note à un instant donné. Ce format de pilotage est très économique du coté données puisqu’il suffit, par exemple, de dire à la carte de jouer le do du dixième octave avec le piano pour que la note soit jouée. Les instruments sont plus ou moins réalistes suivant qu’ils utilisent la technique du synthétiseur FM, du synthétiseur à « table d’ondes » (en anglais « WaveTable », ou plus récemment du « Waveguide ». Il existe plusieurs catégories de synthétiseur FM et plusieurs qualités de synthétiseurs à table d’ondes et c’est principalement là que se situent les différences de prix entre les cartes. Le synthétiseur à « table d’ondes procure un vrai réalisme quant à la simulation d’instrument de musique en raison de son principe même. Une ou plusieurs notes d’un instrument se trouvent numérisées puis stockées dans une mémoire : le synthétiseur se charge ensuite de décliner toute la gamme de l’instrument en gardant les harmoniques, mais en chargeant les fréquences et l’attaque de chaque note. L’amélioration récente proposée par créative Labs avec le « Waveguide » permet d’ajouter une simulation du jeu de l’instrument à l’utilisation des « tables d’ondes ». En effet, suivant que l’instrument est un instrument à vent ou à cordes, son jeu est différent : si l’on ajoute encore les variations possibles de jeu dans chacune de ces deux catégories, on comprend tout l’intérêt de mettre ces éléments en équation pour améliorer le réalisme sonore.

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